Jeu de rôle en ligne : quels sont les ingrédients d’une bonne partie ? (À mes yeux)


Un jeu dont les règles sont simples, au service de l’histoire. 

 

Une bonne histoire ! influencée par les choix des joueurs. Des héros qui ont du style. Du challenge. De l’action. De l’immersion. Du rythme ! 

 

Une bonne maîtrise de Roll20 (rôle du MJ). Illustrations, maps, et musiques d’ambiance sélectionnées avec soin.
Son et micro de bonne qualité.
Environnement calme. 

 

Une ambiance saine et conviviale à la table (Joueurs et MJ). 

 

… et bien sûr une dose d’imprévu, d’impro et de fun ! 😃

1er conseil : STRONG START !

Un départ fort et accrocheur pour lancer l'aventure.

In medias res !
Installer une ambiance en quelques instants et plonger les personnages dans l’action !
Il faut capter l’attention des joueurs dès la première scène de l’aventure.
Une musique de fond sélectionnée avec soin ajoute un zeste d’immersion.

Exemple : la scène d’ouverture de Game Of Thrones, frissons garantis ! 

 

2ème conseil : lier les personnages à l’intrigue ! 


Qu’il s’agisse de personnages créés ou prétirés.

Au Maître du Jeu de se saisir des éléments de background de chaque personnage pour les lier au scénario. Les joueurs n’en seront que plus motivés et investis ! Et l’énergie à la table sera meilleure.

À mes yeux, côté joueur, une bonne accroche résonne avec les objectifs et motivations de mon personnage, parce qu’elle est étroitement liée (d’une manière ou d’une autre) au background que j’ai imaginé pour ce dernier.

Une bonne accroche crée immédiatement une connexion entre mon personnage et l’aventure, et attise ma curiosité et motivation. C’est un ingrédient fort pour créer une partie excitante.

Exemple : mon personnage possède une vieille épée, héritée de son défunt père.

Au MJ de se saisir de cet élément de background.
Et si cette épée familiale était gravée de mystérieuses runes elfiques ?
Aucun pouvoir, comme si la magie de cette lame était en « sommeil ».
Alors peut-être que ce voyage (l’accroche de l’aventure) à destination de l’île aux Tempêtes, qui abrite un monastère et un sage, apportera des réponses à cette énigme